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古代中國打仗為什么都注重陣法,陣法究竟有什么用?

  軍陣,一個古代戰爭中無處不在的詞;破陣,一個在古典作品和武俠小說中被強烈渲染的情節。在分析了“陣法文化”后,中國軍事科學院專家劉慶認為,這些軍陣已經傳奇化、神化,歷史上真正的軍陣并不神秘。劉慶研究員也明確回答了陣法是否會在各國核彈、槍械、軍用飛機等競賽發展的背景下完全退隱到歷史深處。

  “陣法其實很簡單。說白了就是戰斗隊形。”劉青直截了當地說。劉青是中國軍事科學院戰爭理論與戰略研究部的專家。他對中國古代軍隊進行了大量的研究。這次采訪主要是討論軍隊陣列的神秘性。

  每次中國古代軍陣出現在歷史上,幾乎都有一種神秘莫測的氣息。在復雜的劍影中,戰場上成千上萬的軍隊或士兵可以與金鼓號角的指揮或羽扇的示意合作,從而產生無限的力量和超人的能量。依靠陣法,弱可以勝強,小可以勝大,甚至沒有生命的沙石樹也可以用來殺死敵人。比如《水滸傳》第八十八回,遼軍擺下的“太乙混天象陣”,讓一直能征善戰的梁山泊官兵慘敗三次,連黑旋風李悝jy都活捉。

  在《三國演義》中,東吳的魯迅在夷陵戰役中擊敗了劉備。當他一路追求勝利時,他走進了諸葛亮用石頭建造的“八陣”,最終全軍覆沒。魯迅本人依靠諸葛亮岳父的“愛”逃脫了。在《大破天門陣》中,入侵中原的遼軍為了與宋軍決戰,擺下了天門陣。雖然作為宋軍元帥的楊六郎使用了大量精兵,熟悉了天門陣的要點玄機,但還是很難破解。直到他贏得龍木,他才破陣。

  這些出神入化的陣法令人眼花繚亂,令人向往。然而,在與劉研究員交談的過程中,我的想法逐漸被顛覆。在劉青看來,故事中的陣法已經高度神秘,與歷史上真實的陣法相去甚遠。

  那么,歷史上真正的陣法是什么呢?它是如何產生和發展的?我們熟悉的長蛇陣、六丁六甲陣、九宮八卦陣、八門金鎖陣等陣法是否真的存在?在劉青的敘述下,我一步步接近了這個永恒的謎。

  從狩獵陣型到上古軍陣陣型

  陣法是在古代戰爭中為了要求戰場上的統一指揮和協同行動而產生的。它的目的是讓每個士兵都盡可能地發揮自己的力量。早在古代,在古猿逐漸轉化為成人的過程中,就產生了最原始的陣法。

  陣法的起源與狩獵活動有著深厚的淵源。古人最早的戰斗對手不是人,而是野獸。在狩獵過程中,對于弱動物,古人追逐或伏擊形狀,面對野獸,采取防守形狀,讓強壯的人走在前面,母親帶領幼兒走在中間,兩邊是年輕人,穩定勇敢的壯年殿,防御野獸攻擊非常有效的防御隊,構成了古人最基本的陣列。

  即使人類文明在一定程度上發展起來,這種陣列方法與狩獵活動的起源關系仍然清晰可見。在夏季、商業和西周,軍事訓練主要是通過通常的狩獵活動來完成的。因為狩獵的形狀與戰斗中的形狀幾乎沒有什么不同,而且具有強烈娛樂性的狩獵活動也可以提高人們相互合作的能力。

  不僅中原漢族,邊疆少數民族也習慣于直接用與野獸搏斗的戰斗隊形作戰。據宋人編寫的《三朝北盟會編》記載,北宋使臣拜訪女真族首領嚴阿骨時,看到他每次打獵,都向將軍投擲箭,決定各部落軍兵的狩獵位置,然后借狩獵機會練習陣法。在女真騎兵與遼軍、宋軍的戰斗中,這種圍獵陣型得到了進一步的豐富和發展,從而成為兩翼包抄陣型。

  最早的軍陣是“一軍陣”,顧名思義,參戰的士兵只形成一個大軍陣。因為一軍陣在戰斗中幾乎沒有戰術變化的余地,很快就被“二軍陣”了、直到“三軍陣”被“多軍陣”所取代。在戰爭中,這些不同的軍隊有不同的分工。有的用來引誘對手,有的負責與對手決戰,有的用來迂回包抄對手。

  從兵種上看,戰爭中最早使用的陣法應該是步兵方陣。然而,戰車產生后,組織形式成熟、使用自由、名稱多樣的早期軍陣仍然是車戰軍陣。車戰軍陣的流行時間是從商代中后期到周代。

  車戰起源于夏代,直到商代晚期才形成一定規模的作戰風格。它的主要裝備是一輛木制戰車,由兩匹馬或四匹馬駕駛。戰車上載3名甲士,按左、中、右排列。左甲士持弓射箭,右甲士持戈、矛等長兵器。通常,戰車在保持自己寬大的編隊形狀的前提下,伴隨著緩慢的鼓點慢慢前進。接近敵人時,左甲士用弓箭射向敵人,敵對雙方戰車交錯時,右甲士用長兵器戰斗,直至棄車肉搏。

  由于單純的戰車部隊沖擊力有限,沒有步兵的保護,每輛戰車周圍還配備了一定數量的步兵,因此很容易被靈活的步兵消滅。這種戰車和步兵混合的軍隊陣列可以充分發揮整體力量,在對抗之前會給敵人造成巨大的心理壓力。

  我們通常聽到的“千乘之國”、“萬乘之國”是用戰車來判斷諸侯國實力的標準,但戰車陣雖然浩浩蕩蕩,氣勢磅礴,但并非無敵。原因是當時戰車前進速度相當慢,陣型僵硬。

  春秋時期,車戰規模不斷擴大,逐漸擺脫了雙方前列陣勢的慣例,而是更加注重戰斗的突然性,從而進一步豐富了車戰戰術的內容,影響了戰車編組隊形的變化,出現了一些經典陣型,其中方陣和雁行陣最為常見。

  方陣是最古老、最基本的陣型,陣型整齊,四方如繩,形成正方形或長方形,形成寬大的戰斗正面。孫臏認為方陣要“薄中厚方”,即方陣中心兵力稀疏,周圍兵力厚實。中間兵力少,能虛張聲勢;周圍兵力多,能防御敵人進攻。雁行陣,又稱鳥陣,是一種橫向展開、左右兩翼向前或向后梯排列的戰斗隊形,向前呈“V“形狀,就像猿的手臂向前伸展一樣,是用來復制迂回的陣型,但后面的防御相對較弱;向后倒”V字形,用于保護兩翼和后部的安全。

  諸侯國之間的矛盾和實戰促進了陣法的不斷進步。公元前541年,晉國將軍魏舒和狄軍相遇。由于戰場地形狹窄,龐大的戰車無法啟動。魏舒大膽改革,“毀車為行”,將戰車上的甲士和步卒混合在一起。習慣了車陣的狄軍嘲笑他,但他失敗了。

  隨著作戰區域延伸到山地和水網區域,特別是隨著戰國時期弩(遠強于弓箭)的裝備部隊,步兵可以有效地遏制戰車在寬前面的影響,使車手不再強大,不得不退出戰爭舞臺。

  步兵的繁榮對步兵戰術的豐富和發展提出了要求。由于步兵一直是車陣的附屬物,步兵復興后的軍陣排列只能是車戰軍陣,如方陣、雁陣等,然后逐漸發展出各種陣列。

  戰國時期步兵陣多,當時的軍事理論家總結了這些陣法。1972年,山東臨沂銀雀山一號漢墓出土了大量竹簡,包括失傳已久的《孫臏兵法》。《孫臏兵法》將軍陣分為方陣、圓陣、錐行陣、雁行陣、鉤行陣、玄襄陣、疏陣、數陣、火陣、水陣10種。需要指出的是,后兩種是特殊戰術,前八種是陣法。

  劉青說,在八種陣型中,除了方陣和雁行陣,圓陣是為了防御;疏散是疏散的隊形,通過增加行列間距,通過更多的旗幟、武器、草人,以少數力量顯示強大的力量;相反,數陣是密集的隊形,集中防御和進攻;錐形陣形,像錐形,前寬,可以通過精銳的前鋒在狹窄的前面攻擊敵人,突破和分割敵人的陣型,擴大兩翼的結果,是一個強調進攻突破的陣型;鉤陣的前面是方陣,兩翼向后彎曲成鉤形,以保護側翼的安全,防止敵人繞道攻擊后面的金鼓;玄祥陣是一個迷惑敵人的假陣。隊列間距很大,有許多旗幟和無盡的鼓聲,模擬了士兵和汽車的聲音。通過嘈雜的中風,制造了大量軍隊的錯覺,以欺騙敵人。

  步兵陣法成熟后,中國軍隊陣法的發展并沒有停滯不前。一個新因素促使它繼續前進。騎兵在廣闊的戰場上迎來。

  騎兵機動性的優勢非常明顯。特別是馬踏板發明后,騎兵不用擔心馬上坐不穩,這使得騎兵成為戰場上的生力軍。最早的騎兵可以追溯到戰國時期的“胡服騎射”。當時,趙已經開始學習北方游牧民族騎兵的作戰方法。在漢代,中原步兵方陣的缺點暴露在北方匈奴騎兵面前。因此,漢代也采用了騎兵部隊。

  自古以來,騎兵只有兩種戰術:積極的攻擊和迂回的復制。但正是由于這兩個特點,騎兵陣列不可能像步兵陣列那樣強調士兵之間的有序進退。

  時間進入魏晉天下,披著盔甲的戰馬開始馳騁在大地上,馬背上是全身佩甲的士兵,這就是重騎兵。然而,盡管重騎兵的防御能力有所提高,但它以犧牲機動性為代價。因此,在隋唐時期,輕騎兵再次成為主流。之后,雖然遼金時期重騎兵復興,但時間太短,甚至可以忽略不計。元代,蒙古輕騎兵橫跨歐亞大陸,歐洲重騎兵(其盔甲厚度遠不如中國重騎兵)幾乎無法反擊。

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